3D STUDİO MAX KURSU EĞİTİMİ İÇERİĞİ
Modül 1: 3D STUDİO MAX KURSU EĞİTİMİ 3D Studio Max Arayüzü ve Program Içeriği
Customize paneli çalışma özellikleri
Units Ölçü birim ayarlarının yapılandırılması
User Interface UI (Sahne arayüzü tanımlanması)
Wiewportlar Ekran kontrolleri ve kısayolları
Görüntü penceresinin düzenlenmesi
Dosya İmport,Export Özellikleri (AutoCAD, Adobe illustrator ,Maya,SketchUp gibi ilişkilendirilmiş programlar) dosya alımı ve çalışılması
Transform Komutları
Hizalama Komutları
Simetri Komutları
Bağlama, Kopyalama, Gruplama İşlemleri
Eksen ve Hareket Mesnet Noktalarını Belirleme ve Düzenleme
Display, Ekran Görünüm Kontrollerinin Yapılması
Modül 2: 3D STUDİO MAX KURSU EĞİTİMİ İki 2 Boyutlu (Shapes) Çizgisel Objelerle (Splines) özellikleri Modelleme ve Tasarım
2 Boyutlu Çizgiler özellikleri ve Tanımlanması
Line,Circle,Rectangle,Ellipse,Arc,Donut,Ngon,Star,Text,Helix,Egg,Section
Çizgisel nesnelere hacim verilerek Masa,sandalye,dolap,raf,stand,koltuk,vazo gibi nesne modelleme
Çizgisel nesnelerle mimari plan oluşturulması ve Bina projesi
Extended Splines Komutları ve özellikleri (WRectangle,Cahannel,Angle,Tee,Wide Flange)
Modül 3: 3D STUDİO MAX KURSU EĞİTİMİ Boyutlu Geometry nesneler özellikleri Modelleme ve Tasarım
Standard Primitives komutları ve özellikleri
Extended Primitives komutları ve özellikleri
Compound Objects komutları ve özellikleri
Particle Systems Kar ,yağmur,fırtına gibi efektlerin özellikleri
Patch Grids komutları ve özellikleri
Doors Kapı çizim özellikleri ve mantığı
Windows Pencere özellikleri ve mantığı
AEC Extended Peyzaj ve (Ağaç,Bitki,Ferforje Korkuluk ,Duvar) gibi modellerin mantığı ve oluşturulması
Stairs Merdiven çeşitleri ve özellikleri
Vray Başlığı VrayFur (Halı,Çimen),VrayPlane ile Sonsuz düzlem zemin özellikleri
Modül 4: 3D STUDİO MAX KURSU EĞİTİMİ Modifier List Deformasyonlar ve Simulasyon etkileri ile Tasarım
3DS Max içerisindeki oluşturulan nesnelere deforme ve şekil etkileri ile modelleme aşamasında kullanıcıya düzenleme ve kolay modelleme imkanı sağlayan etkiler oluşturmak.
Affect Region Modifier
Bend Modifier Bükme ,eğim özelliği
Bevel Profile Modifier Çizgilerden Alçıpan söve,süpürgelik vb. özellik oluşturma
Cap Holes Modifier yüzeylerdeki bolukları kapatmak
Cloth ve mCloth ile Örtü ,Perde,yastık,yorgan,havlu yapımı
CrossSection Modifier seçili çizgileri birleştirerek katı model oluşturması
Delete Mesh Modifier
Displace Modifier yüzey yükseltme
Edit Normals Modifier
Edit Patch Modifier
Edit Spline Modifier
Extrude Modifier Objelerin derinlik yükseklik verilmesi
Face Extrude Modifier Seçili yüzeyin yükseltilmesi
FFD (Free Form Deformation) Modifiers Kontrol noktalarından deforme
Lathe Modifier Çizgisel nesnelerin kesitlerinin 3 Boyutlu obje haline getirilmesi
Lattice Modifier Modeli ,çizgisel,noktasal veya hem çizgi hem nokta haline getirilmesi
MeshSmooth Modifier
Noise Modifier
Optimize Modifier Poligon sayılarının düşürülmesi
Push Modifier
Relax Modifier
Ripple Modifier Dalga efekti
Slice Modifier Objelerde kesme işlemleri
Smooth Modifier
Spherify Modifier
Surface Modifier Küvet, Lavabo gibi modellerin oluşturulması
Symmetry Modifier
Sweep Modifier Alçıpan, süpürgelik yapımı
Taper Modifier
Tessellate Modifier
Trim/Extend Modifier
Twist Modifier
UVW Map Modifier
Wave Modifier Dalga efekti
Modül 5: 3D STUDİO MAX KURSU EĞİTİMİ Poly, Bileşik Modelleme ve Tasarım
EditablePoly , EditPoly mantığının detaylandırılması ve modelleme teknikleri ile uygulama projeleri geliştirerek modelleme mantığının kavranması
İç Mimari örnekleri;
Yatak Odası,Ofis,Oturma Odası,Mutfak,Banyo,Salon,Genç Odası,Stand vb. modelleme
Dış Mekan örnekleri;
Bina,Villa,Site ve Peyzaj mantığı yapım aşamaları ve uygulama örnekleri
Biyomimetik Organik yapıların analizi ve modellemesi
Modül 6: 3D STUDİO MAX KURSU EĞİTİMİ Material Editor Kaplama Özellikleri
Sunum için sahnenizin istediğiniz türden görselleştirilmesi dokulandırılması için gerçekçi kaplama yöntemlerin hazırlandığı V-Ray ,NVIDIA mental-ray,Default Scanline Renderer Standard kaplama metodlarının mantığının öğretilmesi.
Materyal Editör Kullanımı
Materyal Tanıtımı ve Oluşturulması
Materyallere Kaplama Aktarımı ve Seçenekleri
Standart Dışı Özel Materyaller
Ahşap,Metal,Altın,Gümüş,Bakır,Krom,Porselen,Mermer,Plastik,Seramik,Kumaş,Zemin,Çimen,Duvar,Deri,Cam,Ayna vb gibi kaplamaların IOR değerleri özellikleri
Vray Mtl özellikleri uygulama mantığı
(Yansıma) Reflection ile ilgili ayarlar ve uygulama mantığı
(Saydamlık) Refraction ile ilgili ayarlar ve uygulama mantığı
Tiles Özelliği ile kaplama oluşturma ve uygulama mantığı
VrayBlendMtrl özellikleri
VrayLightMtrl özellikleri
Vray2SideMtrl özellikleri
VrayMtlWrapper özellikleri
VrayOverrideMtl özellikleri
Multi/Sub Object özellikleri
VraySky özellikleri
VrayDirt özellikleri
VrayHDRI özellikleri
Modül 7: 3D STUDİO MAX KURSU EĞİTİMİ Işıklar, Işık Türevleri ve Işık Ayarları
Standard (8 Adet) ışık ayarları ve özellikleri
Photometric Işık ayarları ve özellikleri
Özel Işıklar, Tanımlamaları ve özellikleri
VRay Işık ayarları ve özellikleri
VrayAmbientLight ayarları ve özellikleri
VrayLight ayarları ve özellikleri
VraySun ayarları ve özellikleri
VrayIES ayarları ve özellikleri
Modül 8: 3D STUDİO MAX KURSU EĞİTİMİ Kameralar Özellikleri ve Ayarları
Kamera açılarının doğru kullanılması ve objelerin görselleştirmelerini en doğru şekilde yansıtacak açıların veya kamera hareketlerinin uygulanması.
Standart Kameralar
Target Kamera özellikleri
Free Kamera özellikleri
Standard Kamera Lens bilgisi
Depth ofField Parametre bilgileri
VRay Kameralar
Kamera type özellikleri
VRayDomeCamera özellikleri kullanımı
VRayPhysicalCamera özellikleri kullanımı
f-number ayarları
White balance seçenekleri ve kullanımı
Depth ofField Parametre bilgileri
Shutter speed ayarları ve oranları
Film speed (ISO) ayarları ve oranları
Modül 9: 3D STUDİO MAX KURSU EĞİTİMİ V-RAY RENDER MOTORU
Vray Render motoru kullanımı ve ayarları
Vray Render Ayarları ve uygulama mantığı
Frame Buffer ayarlarıve uygulama mantığı
Global Switches ayarlarıve uygulama mantığı
Image Sampler (Antalising) filtre ayarlar ve uygulama mantığı
(Dolaylı Aydınlatma)Indrect Illumination GI
Irradiance Map ve Alt ayarların Örneklerle Anlatımı
Light Cache İkinci Sıçrama Anlatımı
VRay Environment ayarlar ve uygulama mantığı
Reflection, Refraction Environment ayarlar ve uygulama mantığı
Color Mapping ve Detaylı Anlatımıayarlar ve uygulama mantığı
Objects Settings Ayarları
Lights Settings Ayarları
Environment çevre etkileri
Atmosphere Effect VrayToon Efekti
Vray render ayarlarının test ve kaliteli render setup oluşturulması
Vray render dış mekan için ayarlanması setup hazırlanması
Vray ayarları kapsamında dış mekanlarda final render setup ayarlarının oluşturulması ve resim olarak kaydedilmesi
Animasyon
Sahne kamera animasyon mantığı
İçmekan kamera animasyon özellikleri
Dışmekan kamera animasyon özellikleri
Animasyon render alınması
Modül 10: 3D STUDİO MAX KURSU EĞİTİMİ PHOTOSHOP
3D Max’de Kullanılacak Photoshop Araçlarının öğretilmesi
Photoshopta Taşıma ve montaj yöntemleri
Seçim ve rötuş araçlarının kullanımı
Kırpma ve kesim yöntemleri
Yazı yazma ve yazı efektleri oluşturma
Doku ve malzeme oluşturma
Fotoğrafların, rengini, ışığını, kontrastını ayarlama yöntemleri
Photoshoptan çıktı alma
Photoshopta düzenlenen 3D Max Projesinin Kayıt Edilmesi (jpg –png,PSD )
3D STUDİO MAX KURSU EĞİTİMİ Bitirme Projesi
Öğrencilerimizin eğitim süreleri boyunca eğitimin amacına ilişkin genel bir fikir sahibi olmaları ve projelerini geliştirerek sektörde tercih edilen tasarımcılar olması hedeflenmektedir.
Öğrencilerimizin projelerini Akademi Bölüm Başkanları tarafından değerlendirilerek ”Başarı Sertifikası” almaya hak kazanacaklardır.
Değerlendirmeler
Henüz değerlendirme yapılmadı.